Ni siquiera empieza a madurar, y ya el Nintendo 3DS ha sido hackeado. Destructoid informa de que un puñado de fanboys japoneses utilizaron una tarjeta R4 para jugar juegos de DS original. Para poder ejecutar los juegos en el 3DS, los jugadores han editado un archivo integrado en el firmware del dispositivo que permite que la tarjeta R4 funcione para los títulos más viejos.
Si bien el truco en sí no es muy sofisticado, es bastante embarazoso para Nintendo el sufrir cualquier infiltración tan temprano en la liberación de la 3DS. El sistema de juegos portátil ha sido diseñado específicamente para frustrar los piratas y hackers por igual. A principios de este mes, un hacker de Nintendo fue detenido cuando trató de chantajear a la compañía por la liberación de la información de cuenta de usuario.
Las empresas de juegos y consolas se han involucrado en relaciones cada vez más complicadas con la comunidad de hackers. Recientemente, Microsoft parece estar admitiendo algunos de sus esfuerzos de lucha contra la piratería mediante la liberación del SDK de Kinect, después de que inicialmente pudo verse envuelta en acción legal. Algunos - Sony viene a la mente - parecen empeñados en poner fin a la piratería cueste lo que cueste. Y los costos son muy importantes, incluidas las sanciones, como el aislamiento de un segmento creciente de su base de usuarios y, aparentemente, prescinden de toda la innovación que sus jugadores tienen que ofrecer.
Si bien el truco en sí no es muy sofisticado, es bastante embarazoso para Nintendo el sufrir cualquier infiltración tan temprano en la liberación de la 3DS. El sistema de juegos portátil ha sido diseñado específicamente para frustrar los piratas y hackers por igual. A principios de este mes, un hacker de Nintendo fue detenido cuando trató de chantajear a la compañía por la liberación de la información de cuenta de usuario.
Las empresas de juegos y consolas se han involucrado en relaciones cada vez más complicadas con la comunidad de hackers. Recientemente, Microsoft parece estar admitiendo algunos de sus esfuerzos de lucha contra la piratería mediante la liberación del SDK de Kinect, después de que inicialmente pudo verse envuelta en acción legal. Algunos - Sony viene a la mente - parecen empeñados en poner fin a la piratería cueste lo que cueste. Y los costos son muy importantes, incluidas las sanciones, como el aislamiento de un segmento creciente de su base de usuarios y, aparentemente, prescinden de toda la innovación que sus jugadores tienen que ofrecer.
Sobre la naturaleza de la operación 3DS algunos dicen que no es un verdadero truco, pero las definiciones a un lado, parece que es sólo cuestión de tiempo hasta que el 3DS esté sujeta emular medidas de desarrollo de proporciones similares a Kinect. El grupo que tomó el 3DS, que se refieren a sí mismos como R4i.
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